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レイマーチで描くフラクタル。無限に細かい構造を持つ物体の描画をWebGLで実現。
雨粒ひとつひとつをプロシージャルに描画。屈折・水滴同士の結合・結露まで背景以外のすべてをWebGLで構築。
fbmノイズの山岳をレイマーチングで描き、バレル歪み・色収差・走査線などVHS風のポストプロセスを重ねたvaporwaveの風景。